_______________________________________________

Ужас Феодального Тщеславия - Версия 1.5. Финал.
_______________________________________________

Миссия 1 - Очень сложно:

 - Время прохождения вернулось на изначальное значение, теперь общее время составляет = 1:30:00.

Миссия 2:

 - Количество золота на складе уменьшено с 30 до 26;
 - Количество еды всех типов уменьшено на 1.
  _____________________________________

  Уровень сложности - Очень сложно:
  _____________________________________

 - Время прохождения уменьшено на 20 минут, теперь общее время составляет = 2:17:45.


Миссия 9:

 - Возвращен изначальный уровень ресурсов на карту в зоне города игрока, на территории противника ресурсы остались увеличенными;
 - Добавлена новая сложность "Очень сложно".

  _______________________________________

  Уровень сложности "Очень сложно"
  _______________________________________

 - Количество рыцарей, доступных к найму у войск Кравикуса фиолетового цвета, увеличено вдвое; 
 - Вам будет засчитано поражение, если вы потеряете более 1000 подданых (горожане и солдаты); 
 - Подкрепление Толейна придет позже на 8 минут;
 - Секретный актив.
  
  

Миссия 10:

 - Исправлена некорректная озвучка и текст в английской версии перед стартом миссии (ред. Ritter_des_Todes).
 - Добавлена новая сложность "Очень сложно"


_______________________________________________

Ужас Феодального Тщеславия - Версия 1.4.1
_______________________________________________

Миссия 3:

  - Исправлен баг с предварительной агрессией варваров в момент второй атаки войск Кравикуса желтого и синего цвета при близком приближении и атаке их позиции.

Миссия 4 - Очень сложно:

  - Исправлен баг с усилением войск Кравикуса синего цвета;
  - Исправлен баг со значением имеющихся сторожевых башен, теперь их максимальное количество строго равняется 4.
  - Максимальное количество убитых или умерших от голода горожан уменьшено со 100 до 65.

Миссия 9:
  
  - Возвращена оригинальная сложность 1.00 (из 1.4.0 оставлен сквайр, разведанная зона над базой, увеличенные ресурсы на карте);
  - Исправлен баг с массивом.

Миссия 11:

  - Исправлен баг с массивом.


_______________________________________________

Ужас Феодального Тщеславия - Версия 1.4.0
_______________________________________________

Миссия 1 - Очень сложно:

 - Время прохождения увеличено на 11 минут, итоговое общее время теперь составляет -> 1:43:15; 
 - Противник желтого цвета экипируется быстрее;
 - У противника желтого цвета есть небольшой шанс на экипировку варвара;
 - Противник желтого цвета c небольшим шансом может получить дополнительного юнита дальнего боя после экипировки лучника, а также варвара с очень низким шансом при экипировке пешего война;
 - У противника синего цвета есть средний шанс на экипировку пешего война;
 - Противник синего цвета с севера атакует быстрее обычного.

Миссия 2:

 - Небольшие правки объектов;
 - Добавлена новая сложность "Очень сложно"
  _______________________________________

  Уровень сложности "Очень сложно"
  _______________________________________

  - Время на прохождение ограничено = 2:37:45; 
  - Строительство склада недоступно; 
  - Теперь с некоторым шансом юниты противника могут улучшаться; 
  - Стартовая и последующие атаки пройдут раньше на 3.5 минуты;
  - Скорость экипировки воинов у желтого противника увеличена на 28%; 
  - Золото на складе увеличено с 27 до 30; 
  - Вам будет засчитано поражение, если на вашем складе закончится золото.

Миссия 3 - Очень сложно:
  - Время прохождения уменьшено на 1 минуту, итоговое общее время теперь составляет -> 00:16:15.

Миссия 4:
 - В каждый склад добавлено по 2 сундука золота (1-й: 24 -> 26; 2-й: 35 -> 37);
 - Стартовая и последующие атаки пройдут на 1 минуту позже; 
 - Добавлена новая сложность "Очень сложно"
  _______________________________________

  Уровень сложности "Очень сложно"
  _______________________________________

  - Вы начинаете игру с 1 слугой и 1 строителем в каждом городе; 
  - Теперь лагеря варваров нанимают только варваров в пешие подразделения; 
  - Вам будет засчитано поражение, если вы построите больше 4 сторожевых башен на территории всей карты; 
  - Вам будет засчитано поражение, если вы потеряете 100 человек из мирного населения при атаках противника или голоде; 
  - Скорость экипировки всех противников увеличена на 9%;
  - Войска Кравикуса синего цвета усилены; 
  - После 1:15:00 ваша армия должна иметь не менее 80 солдат на территории всей карты, иначе вам будет засчитано поражение.

_____________________________________________________________________________________

Ужас Феодального Тщеславия - Версия 1.3
_____________________________________________________________________________________
Миссия 2:
 - Убраны сторожевые башни;
 - Увеличено количество строителей с 2 до 3;
 - Количество топоров на складе уменьшено с 5 до 3;
 - Количество еды всех типов на складе уменьшено на 1;
 - Количество золота на складе уменьшено с 29 до 27;
 - Стартовая атака начинается раньше на 1 минуту;
 - Количество золотой руды в западной горе увеличено со 170 до 190.

Миссия 8 - Очень сложно:
 - Время прохождения уменьшено до 1:19:20.

Миссия 9:
 - Количество еды всех типов на складе уменьшено на 1;
 - Количество всех ресурсов уменьшено на 1; (камень уменьшен на 2)
 - Количество строителей уменьшено с 6 до 4;
 - Количество слуг уменьшено с 17 до 14;
 - Теперь голод в городе начинается раньше на 20 секунд и действует на всех горожан;
 - Подкрепление игрока стало слабее;
 - Теперь все подкрепления противника становятся сильнее со временем;
 - Теперь подкрепления противника не появляются на одном направлении, а их направление определяется случайным образом;
 - Теперь некоторые подкрепления противника нацелены на обязательные здания игрока;
 - Теперь отступающие армии противника от сражения с Мистволом на севере являются союзными для противников игрока, их цвет возвращен.

Миссия 11:
 - Стартовая битва усложнена
 - Войска погибнут на 100 секунд раньше обычного;
 - Ресурсы всех типов у игрока на складе уменьшены;
 - Миствол получил ограничение по юнитам на карте - 117;
 - Золото Миствола на складе уменьшено (увеличено относительно 1.00);
 - Переработан "патруль": теперь при сильном приближении к патрулю или при атаке патруля, игрок получает незамедлительный удар по своей базе со стороны патруля, который удержать невозможно (раньше "патруль" уничтожал только атакующие войска);
 - Теперь, когда игра достигнет определенной отметки, "патруль" будет отправлять подкрепления в атаку, которые усиливаются со временем;
 - Теперь подкрепления противника усиливаются со временем;
 - Теперь некоторые подкрепления противника получили целевое направление на основные здания игрока;
 - Кравикус отправляет войска в атаку позднее;
 - Казарма недоступна для постройки после 1:10:00.