v2:	17-04-2020
- Dodano mapę do nowej wersji r11537
- Dodano Parametry misji: opis misji, wersja mapy, Krótki opis, Poziom trudności Normalny, Długi text
- gracz sprzymierzeńcy (blokada rarusza)
- Toster przypisano kolor Niebieski 18CCOO
- Mały przypisano kolor Zielony 18CCOO
- Jajsia przypisano kolor czerwony 0000CC
- Przeciwnik wschód otrzymał kolor fioletowy 240066
- Przeciwnik zachód otrzymał kolor czarny 000000
- Przeciwnik północ otrzymał kolor biały F0F0F0
- Przeciwnik na wzgórzu otrzymał kolor żółty 33FFF3
- zmieniono poziom trudności (dodano więcej wojska)
- Toster dodano inną fomację obronną (3x3)
- Mały dodano inną fomację obronną (3x3)
- Dodano Jajsi pracowników do dudynków
- Dodano rekrutów do wierz przeciwnika zachód

v3:	19-04-2020
- Dodano/Edytowano Statystyki (Nazwy graczy[sprzymierzeńców])    ''made by King Dylon''
- Transfer listów przychdzących (textów) z Skryptów w txt libx.
- Usunięto bug z statystykami
- Dodano do statystyk Jajsia
- Edycja mapy (mały mostego edytowano)

v3.1:	30-04-2020
- Edycja terenu (korekta wykonana przez King Dylon)
- Dodano Szkołę do startu misji (aby skrypt na automatycznych barbarzyńców działał poprawnie)

v3.2	1-05-2020
- Integracja do wersji r11740

v3.3	13-05-2020
- Dodanonowy skrypt (statystyki + Automatyczna produkcjia rekrutów) @special thanks King Dylon
- Dodano scieżkę dziwiękową w menu Kampani
- Usunięto szkołę z mapy

v3.4	8-09-2020
- Edycja Wizualizacji Mapy (Korekta wody)

v3.4.1	10-12-2020
- Usinięto bug koloru Jajsia (kolor zmnieniony z zielony na czerwony) 
- Usunięto leśniczego u gracza 1 (byl z Al5)
- Usunięto kamieniarza u gracza 1 (byl z Al5)

v3.4.1.1   29-01-2021
- Korekta skryptu statystyk ''KingD''
- Dodano Poziomy Trudności (Bardzo Łatwy - Normalny - Trudny)
- Korekta balansu misji

v3.4.1.2   17-02-2021
- Bug szkolenia jednostek AI1,AI2,AI3(Automatyczni rekruci byli włączeni)























