```Realese 8_(9-05-2022)```

9-05-2022			* Nowe intro, Pol+ Eng+ Ger+ Dut  - Zwiększono szybkość, zmniejszono wielkość plików video z 72mb(łącznie 286) na ~16mb(łacznie 73mb)
				* Usunięto ścieżki dźwiękowe przed misjami dla języka Angielskiego (niepotrzebne i zajmuje niepotrzebne miejsce) zaaoszczędzono ~ 57mb

		-Misja 20	* Usunięto błąd skryptu, który występuje w nowszej becie r14...




```Realese 7   24-10-2021```

31-08-2021	-Misja 13	* Bug skryptu (timer nie był odliczany), Poprawiono skrypt.
				* Dodano więcej rudy żelaza
				* Korekta węgla

24-09-2021	-Misja 19	* Usunieto plytke za mostem(kolo kamieniolomów), nie mozna bylo budowac
				* Zmniejszono poziom trudnosci Normalny z 15 na 12 oraz trudny z 21 na 15
				* nowy balans misji		
				* dodano droge na moscie w kierunku kamieniolomów
				* sojusznik AI 12 otrzymał więcej wojsk na start
				* usunięto warunki przegranej dla gracza (zdublowane)
				* Korekta tekstu #części 2 (tekst za długi)
				* Korekta terenu, usunieto kwiatki

28-09-2021	-Misja 28	* Brak węgla!, dodano
				* Usunięto 5 wiadomość
				* poprawino płytkę przy wodzie
				* Brak wroga AI3- dodano


29-09-2021	-Misja 32	* dodano blokade na moście (nie można wchodzić na krawędzie piaskowego mostu)
				* bug AI4. Ustawione było zaawansowane AI, przez co AI robiło dziwne rzeczy.
				* usunięto tekst 5,6,7

10-10-2021	-Misja 9	* Korekta kamieniołomu na przy spichlerzu
				* Korekta węgla przy mostku z drewna
				* AI3 dodano nową pozycję obronną, kusznicy przy przekopie kamienia
				* Usunięto podgląd odkrytych elementów w lewym i prawym dolnym rogu. AI12
				* Korekta terenu
				* Zmieniono czarne pole na jezioro
				* Korekta węgla na całej mapie


10-10-2021	-Misja 6	* Korekta kamieniołomu nad spichlerzem
				* Korekta złórz węgla
				* Korekta terenu (dodano większe zróżnicowanie) 
				* Usunięto część drzew
				* AI5 zwiększone ataki wroga z jednego oddziału na 3 oddziały
				* Nowy balans misji

12-10-2021	-Misja 8	* korekta wiadomości, wyświetlano błąd w wiadomośći.
				* korekta terenu, nie powinno być przejścia między wyspami
				* korekta tekstu o mocniejszych jednostkach
				* Poziom trudny, zwiększono o 60% ilość wojsk atakujących
				* Dodano więcej jedzenia dla gracza

13-10-2021	-Misja 11	* korekta rudy żelaza, nie można było postawić drogi 
				* korekta kamieniołomu AI 4
				* korekta kamieniołomu Gracz, nie można było wydobyć
				* korekta płytek przy jeziorku
				* nowy balans misji
				* na nowo przypisane ataki
				* usunięto niepotrzebne teksty
				* AI3 usunięto budynki do szkolenia lekkich jednostek (zamiar był tylko metalowe)

13-10-2021	-Misja 2	* Zmniejszono ilość wierz AI 5
				* Korekta kamieniołomu
				* zwiększone ataki wroga
				* zmieniono misję z Taktycznej na Normalną
				* usunięto warsztaty płatnerskie na start 
				* dodano możliwość zbudowania 2 warsztatów płatnerskich

16-10-2021	-Misja 12	* Korekta tekstu o zakonczeniu misji na 4h16min
				* AI 2 korekta pozycji obronnej kuszników

		-Misja 14	* Poprawiono góry, żelazo i złoto
				* Poprawione tekst (o szkoleniu toporników)

17-10-2021	-Misja 17	* Korekta kamieniołomu na wschód od gracza spichlerza

		-Misja 20	* Dodano informacje ile kamieni jest zabierane ze spichlerza w zależności od poziomu trudności.
		
		-Misja 22	* Dodano Auto feed dla AI4 (bug, gracz mógł odczekać aż wojska wroga zdechną)
		
		-Misja 26	* Zmniejszono ilość jednostek atakujących na poziomie Trudnym o 10-15%
				* Dodano rzeźnię
				* Zwiększono ilość pomocników na start
				* Zwiększono ilość jedzenia na start

19-10-2021	-Misja 5	* dodano więcej ataków wroga
				* nowy balans misji

22-10-2021	-Misja 24	* korekta plytek
				* korekta terenu

		-Misja 27	* Gracz, brak możliwości wydobycia kamienia (dwie skały stały na początku kamieniołomu)
				* AI 8 brak dorogi do Mennicy
				* AI 8 brak dorogi do Szkoły
				* AI 1 zmieniono pozycje Mennicy, wróg atakował przez góry
				* usunięto zbędne teksty

		-Misja 31	* korekta tekstu

		-Misja 36	* AI 10 brak możliwości postawienia kopalni żelaza
				* most po prawej, blokada prejścia nad murem (jednostki wyglądały jak by chodziły po scianie)
				* usunięto zbędne teksty


Inne ogólne zmiany: 		* Usunięto krzeczki uniemożliwiające budowanie
				* Usunięto podglądy do budynków sojuszników
				* Usunięto niepotrzebne wiadomości 
				* Korekta krawędzi mapy kampanii

..........................................................................................................................................................
''''Realese 6_(28-07-2021)

18-07-2021	- Ogólna korekta jakości map 
		- Ogólna korekta Węgla/ gór/ wód
		- Korekta tekstów
		- Zmieniono postacie + korekta scenariusza Pol,Eng,De,Nl:
                         nazwa			zamieniki			 Nowe nazwy dla kampani:
                         .....			........			........................
                       	Dzapan/ Brulus		Brulus			Brulus			Brulus
			Mały			Mały			Generał Małoręki 	General Maloreki	
			Toster			Dyron			Baron Rychły III	Baron Rychly III
			Ola			Ola			Księżniczka Cersei	Madame Cersei
			Pako			Fetnu			Fetnus			Sir Fetnus
			Jajsia			Pablo			Książę Foenum		Lord Foenum
			Adi			Yortis			Sługa Yoris		Yoris
			Bania			Ciara			Książę Ciarus I		Lord Ciarus I
			Datko			Detko			Grin Detko
						coby

			Ali Łopata I		Siriu
			Ali Łopata III		Kido
			Osama Ali Jaja IV	Katuri
			Ali Baba II		Van Auger
			Ali Baba I		Roks


19-07-2021	- dodano nowe podkłady muzyczne przed misje (podział na zwykłe i taktyczne)
		- usunięto bug występujący gdy gra się w innym języku nież polski(usunięto polskie znaki)
		- ogólnie, usunięto nieścinalne drzewa

20-7-2021	- misja 2 	* brak drogi do gospody gracza 2

		- Misja 31 	* AI 2 zmieniono pozycje obronna
				* AI 3 bug, AI nie szkolilo jednostek, dodano warownie i szkole, zmieniono pozycje obronne. 
				* AI 6 bug sojusznik umiera po czasie, AI nie szkoliło jednostek, brak surowców w spichlerzu. 
				* AI 4 brak gospody

		- misja 11 	* bug skryptu, brak {$I difficulty.script} funkcji w głównym skrypcie
				* bug zaawanoswane AI -> zmiana na klasyczne AI, 
				* nowy balans misji
				* bug AI 2, brak sojusznika w misji.

21-07-2021	- Misja 5 	* bug atakow, wojsko maszerowało pojedynczo. 
				* nowy balans misji
		
		- Misja 19 	* bug AI 2 - brak gracza 
				* zmienion szybkie szkolenie jednostek na normalne
				* nowy balans misji
				* wyelminowano bug przycinania sie misji (zbyt wiele jednostek na mapie, za wąskie przejścia)

		- Misja 27	* AI 9 bug ataków (zmienione na ręczny)
				* AI 14 bug ataków (zmienione na ręczny)
				* AI 5 (gracz) bug przegranej misji po utracie wojsk
				* AI 12 zablkowoano możliwość budowania wież
				* AI 1 bug tłoku, pomocnicy umierają po ~20 min. Dodano gospodę i więcej pomocników
				* AI 8 dodano dookoła pozycji fosę, aby nie można było zniszczyć wroga oddala
				* AI 14 dodano więcej pozycji obronnych
				* AI 4 brak ataków, zmieniono na ręczne

23-07-2021	- Misja 28	* Korekta terenu
				* zablokowano mozliwosc budowania zelaznych jednostek
				* Odblokowano mozliwsc szkolenia luczników oraz barbarzynców
				* dodano wiadomość na start o możliwych jednostkach do szkolenia

		- Misja 34	* korekta wiadomości o ilości potrzebnych toporów na barbarzyńców, z 7 na 9
				* korekta terenu

24-07-2021	- Misja 35 	* Korekta terenu
				* usunieto bug przejscia do węgla (na zachodzie)

		- Misja 10	* bug AI 2 brak sojusznika w misji, sojusznik ustawiony był jako gracz a nie jako AI
				* korekta wizualna mapy

		- Misja 14	* AI 1 (gracz)usunięto możliwość sciagania kuszników AI 3 ze wzgórza

		- Misja 9	* AI 1 (gracz), usunięto kuszników na start(wyelminowano możliwość niszczenia kamieniarzy)

		- Misja 17 	* AI 4 na nowo przypisane pozycje obronne. (ręczne)
				* Korekta terenu
				* drobna korekta balansu misji

		- Misja 18	* AI 4 brak drogi do wież
				* Nowy balans AI 4
				* Korekta wizualna mapy

		- Misja 22	* brak wroga w misji AI 2
				* korekta mapy
		
		- Misja 23	* korekta wizualna mapy
				* korekta wiadomości o ataku

		- Misja 26	* Na nowo przypisano pozycje obronne sojuszników AI 3, AI 4,AI 5
				* powiększono przejścia między murami
				* korekta wizualna mapy

25-07-2021	- Misja 1	* dodano podklad muzyczny dla innych języków przed misja
				* korekta kekstów przed misją, tksty zbyt długie (eng,de,nl,pol)

27-07-2021	- Misja 5	* AI 1 (gracz) posiadał zbyt wiele surowców w spichlerzu (1000!)
				* Korekta wizualna mapy

28-07-2021	- Misja 20	* zmieniono ilośc potrzebnych surowców na trudnym poziomie z 15 na 14

		- dodano lektora do kampanii (w polskim języku) -> King Dyron
..........................................................................................................................................................
''''Realese 5_(10-04-2021)

8-04-2021 	- Misja 1 Korekta kamieniołomów, korekta płytek terenu (błędy, braki)
		- Misja 4 dodano skrypt auto feed (jednostki nie głodnieją)
		- Misja 11 bug skryptu (brak funkcji poziomu trudności, brak statystyk graczy)
		- Misja 20 bug skryptu (brak skryptu na poziomy trudności: 5 Łatwy-10 Normalny-15 Trudny)
		- Misja 22 bug (brak informacji o przegranej misji)
		- Misja 23 bug sojuszu (wróg 2+ wróg 3 byli jako wrogowie, muszą być sojusznikami)
		- Misja 29 bug/ brak ataku AI3

9-04-2021	- Cała Kampania: Usunięto część kwiatków przy bazie gracza (uniemożliwiało budowy)
		- Cała Kampania: Korekta terenu, usunięto niepoprawne kafle
		- Cała Kampania: Korekta kamieniołomów

15-04-2021	- Misja 26 Usunięto bug liczenia wojsk *wojska liczono x7, Korekta 10 fali (brak fali), Bug końca misji (brak komuniatu zwycięstwo)
..........................................................................................................................................................

''''Realese 4_(20-02-2021)

[===> difficulty script (skrypt poziomu trudność) stworzony przez KING DYRON <===]

23-01-2021 	- Misja 8 korekta tekstu

24-01-2021 	- Misja 9 dodano więcej Kamienia do przekopania, ''Trick-wydobywanie-niszczenie-wojsk-kamnieñ''
		- Misja 11 Ulepszony skrypt + dodano Detko
		- Misja 14 Korekta terenu + Bug przejścia (trawiaste przejście)
		- Misja 17 Usunięto zatłoczenie Miasta AI2 (Wspólnik),AI 2 nie atakuje (wyłączono zaawansowane AI)+ulepszony skrypt (możliwość przesyłania wszystkich materiałów) ''KD''

25-01-2021 	- Misja 19 Korekta skryptu (Wróg inteligentniej się broni) ''KD''+statystyki (z 2sec na 5sec), Dodano Opis (Pako+Bania jako sojusznicy)
		- Misja 25 Błąd mapy ''budynek nie mógł zostać zbudowane'' (wojsko na budynkach), statystyki (z 2sec na 5sec)

26-01-2021 	- Misja 5 AI5 zbyt mało jedzenia (giną po 2h)

29-01-2021 	- Misja 1 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Bug-Brak przegranej, Korekta Terenu, Korekta balansu misji
		- Misja 2 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, AI brak drogi do Piekarni, Korekta Terenu.
		- Misja 3 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji
		- Misja 4 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Korekta Terenu.

31-01-2021	- Misja 5 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Korekta Terenu.
		- Misja 6 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Korekta Terenu.
		- Misja 7 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Korekta Terenu.

1-02-2021 	- Misja 9 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Zatłoczenie u AI2 przy spichlerzu
		- Misja 10 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Korekta Terenu.

2-02-2021	- Misja 11 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, bug kamieniołomów (Pozostawały kawałki)

3-02-2021 	- Misja 12 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji
		- Misja 13 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji(na nowo przypisane ataki)
		- Misja 14 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji(na nowo przypisane ataki), Korekta terenu (2 spichlerz), Bug dostawy materiałów z 2 Spichlerza (brak drogi)
		- Misja 15 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji
		- Misja 16 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Bug textów (brak plików libx)

4-02-2021 	- Misja 17 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji

6-02-2021 	- Misja 18 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Zmieniono AI4 na zwykłego AI (Był zaawansowany), Dodano budynki oraz materiały graczowi do AI4
		- Misja 19 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Zmiany wizualne (dodano płynącą lawę), dodano drzewa, Dodano zaawansowaną obronę Wroga (Wróg jednoczy się podczas ataku), Korekta terenu.
		- Misja 21 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji
		- Misja 22 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji
		- Misja 23 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji
	
7-02-2021 	- Misja 24 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji

8-02-2021 	- Misja 25 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy'12min' - Normalny'7min' - Trudny'5min'), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji

10-02-2021 	- Misja 27 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji
		- Misja 28 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji
		- Misja 29 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Dodano AI4 (tylko do ataku), Na nowo przypisano atak (Jazda), Bug Sprzymierzeńców AI (nie byli jako sojusznicy)

12-02-2021 	- Misja 8 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny)

13-02-2021 	- Misja 32 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji
		- Misja 33 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Zmieniono Komputer AI3, AI4 (Al zaawansowane na Al standardowego) ''zbyt dużo bugów''
		- Misja 34 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Bug budowy miasta (AI9), Korekta Terenu, Jajsia zmieniono pozycje Złota
		- Misja 35 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Korekta terenu, Dodano więcej złoża żelaza Gracz i Mały, Podmieniono kamień na Złoto (większe złoża) Gracz i Mały

14-02-2021	- Misja 31 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji
		- Misja 26 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji

15-02-2021 	- Misja 36 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, AI2 Bug budowy (wróg nie budował miasta), AI2 Bug szkolenia jednostek (brak pozycji obronnych), AI2 Bug ataków (brak formacji ofensywnych), AI2 Bug sojuszu z AI10, AI3 Bug budowy (wróg nie budował miasta), AI3 Bug szkolenia jednostek (brak pozycji obronnych), AI3 Bug ataków (brak formacji ofensywnych), AI3 dodano więcej złóż żelaza
		- Misja 20 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy [5kamiena] - Normalny [10kamiena] - Trudny [15kamiena])

17-02-2021 	- Misja 30 Dodano 3 poziomy trudności (Łatwy-Normalny-Trudny), Bug-przycinanie się rozgrywki (statystyki), Korekta balansu misji, Brak skryptu (dodano nowy), Korekta tekstów libx (pol,end,de,nl)
		- Misja 3 Bug szkolenia jednostek AI1,AI2,AI3(Automatyczni rekruci byli wyłączeni)
		- Misja 14 Bug przejścia, brak przejścia (droga przy pustym złocie, prowadząca do kopalni węgla), AI2 kopalnia złota jest zniszczona i nie odbudowuje siê (kopalnia nie uległo zniszczeniu na start misji)
		- Misja 28 Korekta terenu (palety kamienia na trawie)
		- Misja 31 Bug przycinania misji (zmieniono procedura Checkwin)
		- Misja 11 Korektor tekstów libx, - zmniejszenie ilości kwiatków (trud w budowie miasta), - Bug Ataków AI3 (ciągle chodzą po 2 żołnierzy)

18-02-2021 	- Misja 12 Korekta terenu (Bug ataku przy bramie), korekta kamienia (zły kamień)

19-02-2021 	- Misja 27 zablokowano możliwość blokowania (budowy budynku) przejścia AI8, dodano więcej kamienia dla Gracza (po prawej od murów)

20-02-2021 	- Misja 11 Bug odliczania sojuszu (czas bieg³ zbyt wolno [1sec=5sec])
		- Misja 20 Bug braku widoku graczy (Ola, Gracz)

..........................................................................................................................................................

''''Realese 3_(17-01-2021)

1-01-2021	- Zmiana textu misji ULU20
		- Misja 1 Korekcja Terenu.
		- Misja 2 bug (brak dróg AI2,AI3)
		- Misja 3 bug (jednostki pomieszane+ kolor zamieniony Jajsia<->Ma³y)
		- Misja 6 (brak drogi)
		- Misja 8 bug (liczenie pokonanych jednostek +złe ilości fal)
		- Misja 9 (korekta pozycji obronnej Adi)
		- Misja 12 (dodano otwierającą/zamykającą się bramę+ odliczany czas)

2-01-2021 	- Stworzono nową mapę do ULU20

12-01-2021 	- Misja 5 bug (ciągłe ataki wroga)+ Nowa wersja misji
		- Misja 15 bug (brak ataków AI6)
		- Misja 19 bug (brak ataków AI12)

..........................................................................................................................................................

''''Realese 2_(23-12-2020)

8-12-2020 	- Tłumaczenie gry na język Englisch, Deutsch, Netherlands (Główny plik Kampanii)

9-12-2020 	- Misja 2 usunięcie bugów.
		- Zmiana w Historii osób/ wrogów:
		-Dzapan => Gracz
		-Dzapan => Brulu's
		-Ciapci => PL: Czarnobrody
		=> DE: Schwarzbart
		=> EN: Blackbeard
		=> NL: Zwartbaard

		- |[$%s]Gracz -> Pokonano: [$B9B9FF]%d[]; Akt. Jednostki: [$B9B9FF]%d[];
		- |[$%s]Spieler -> Besiegt: [$B9B9FF]%d[]; Aktuell.Einheiten: [$B9B9FF]%d[];
		- |[$%s]Player -> Defeated: [$B9B9FF]%d[]; Act.Units: [$B9B9FF]%d[];
		- |[$%s]Speler -> Verslagen: [$B9B9FF]%d[]; Actueel.Eenheden: [$B9B9FF]%d[];

.........................................................................................................................................................

''''Realese 1_(7-12-2020)

21-10-2018 	- dodane misje ULU 17

22-03-2020 	- dodano misje od 18 do 36.
		- edytowano tekst misji 1-28
		- dodano od misji 28 do końca możliwości produkowania Barbarzyńców. (barbarzyńcę skrypty) \\Koszt: 5x Topór + 1x Rekrut = 1x Barbarzyńca.

24-03-2020 	- New skrypt dzapan
		- Edytowano Ulu01 do Ulu05 + przychodzące wiadomości na Początku gry.
		- Edytowanie skryptu Ulu30 => był zły skrypt + Dodanie/ Edytowanie Wiadomości otrzymywanych przed/ podczas Ataków.

29-03-2020 	- Stworzono i podmieniono Mape ULU08. (zbieranie materiału na czas)
		- Edytowano Ulu05 do Ulu10 + przychodzące wiadomości na początku gry.

30-03-2020 	- Edytowano Ulu11 do Ulu18 + przychodzące wiadomości na początku gry.
		- Edytowano Ulu18 do Ulu21 + przychodzące wiadomości na początku gry.

17-04-2020 	- Przypisano kolor do gracza, sojuszników:
		Gracz - Błękitny FFDB33
		Toster - Niebieski 18CCOO
		Mały - Zielony 18CCOO
		Jajsia - Czerwony 0000CC

22-04-2020 	- Korekta pisowni w Kampanii txt.pol

30-04-2020 	- Zmiana teksu misji 9 + 11
		- Zmiana Koloru przeciwnika po od 8 misji (z czarnego na złoty 004866)

8-09-2020 	- Zmiana Mapy Kampanii

7-12-2020 	- Oficjalne wypuszczenie Kampanii The Legend History of Zlenice (Realese 1_7-12-2020)
